Прирост производительности наиболее заметен в синтетических тестах. В 3DMark DirectX Raytracing на видеокарте RTX 5080 показатели подскочили на 8,1%, что является серьезным результатом для простого обновления программного обеспечения. Аналогичная тенденция прослеживается в рабочих инструментах: в актуальных версиях Blender 5.2.0 и Cinebench R26 скорость обработки данных выросла на 6,1% и 6,7% соответственно.
Свежий драйвер Nvidia ускорил работу в профессиональных задачах
Разработчики Nvidia выпустили обновление GeForce Game Ready 616.56, которое значительно ускоряет работу видеокарт в графических бенчмарках и специализированном софте. Владельцы оборудования заметят прирост в задачах трассировки лучей и рендеринга, однако для игрового процесса этот апдейт практически бесполезен, так как реальный выигрыш в кадровой частоте не превышает пары процентов.

Пользователям, ожидавшим ускорения в игровых проектах, рассчитывать на заметные изменения не приходится. Результаты тестов в популярных тайтлах показывают минимальный прирост в пределах 2–2,5%. Подобная прибавка не влияет на комфорт игры и остается в рамках статистической погрешности, подтверждая, что текущее обновление сфокусировано на профессиональных задачах, а не на гейминге.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!