ГлавнаяТехнологииMicrosoft стирает границы между консолью, ПК и облаком
Технологии

Microsoft стирает границы между консолью, ПК и облаком

Пользователи годами жаловались на разрозненный опыт Xbox, и теперь Microsoft переходит к унификации. Вице-президент компании Джейсон Рональд подтвердил курс на создание бесшовной среды, где интерфейс консоли, облачного сервиса и Windows-приложения будет считываться как единая экосистема, независимо от того, где именно игрок запускает свой проект.

Microsoft стирает границы между консолью, ПК и облаком

Пользователи годами жаловались на разрозненный опыт Xbox, и теперь Microsoft переходит к унификации. Вице-президент компании Джейсон Рональд подтвердил курс на создание бесшовной среды, где интерфейс консоли, облачного сервиса и Windows-приложения будет считываться как единая экосистема, независимо от того, где именно игрок запускает свой проект.

После конференции GDC компания начала раскрывать детали дизайна, который должен объединить разрозненные платформы. Хотя радикальных перемен интерфейс не претерпел, Microsoft планомерно подтягивает визуальные элементы ПК-приложения Xbox к стандартам облачного гейминга. В приложении для Windows уже появились знакомые по консолям анимации и скругленные формы, а на домашнем экране Xbox сократилось количество рекламных блоков.

Разработчики подчеркивают, что абсолютной идентичности не будет: интерфейс адаптируют под управление и диагонали экранов портативных систем и мониторов. Тем не менее, общая логика навигации и библиотеки игр становится общей. В презентации для разработчиков также промелькнули кадры обновленного Xbox Store для Windows, однако в Microsoft пока хранят молчание о деталях будущего магазина. Подобная трансформация — логичный шаг в стратегии развития Game Pass, призванной превратить Xbox из «железной» коробки в вездесущий сервис, способный удержать игрока в своей среде вне зависимости от устройства.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!