Японская корпорация начала подготовку игровой линейки для следующего поколения консолей. В центре внимания — амбициозный хоррор-шутер от третьего лица, который создают на движке Unreal Engine 5. Проект обещает стать технологическим флагманом PlayStation 6, сочетая в себе кинематографичную графику с глубокой системой развития персонажа.
Sony готовит хоррор-шутер на Unreal Engine 5 для PlayStation 6
Японская корпорация начала подготовку игровой линейки для следующего поколения консолей. В центре внимания — амбициозный хоррор-шутер от третьего лица, который создают на движке Unreal Engine 5. Проект обещает стать технологическим флагманом PlayStation 6, сочетая в себе кинематографичную графику с глубокой системой развития персонажа.

Параллельно Sony обновляет серверную инфраструктуру для облачного гейминга. Новое оборудование оснащают сверхбыстрыми накопителями стандарта PCIe Gen5 NVMe. Подобные технические решения обычно внедряются синхронно с консольным железом, что дает косвенное представление о характеристиках будущей консоли. Компания выстраивает единую экосистему, где высокая скорость загрузки данных станет базовым требованием как для физических приставок, так и для стриминговых сервисов.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!