В основе аппаратной платформы Project Canis лежит кастомный чип AMD, объединяющий четыре ядра Zen 6C и два энергоэффективных Zen 6LP. Графическая подсистема с 16 вычислительными блоками обещает впечатляющие показатели мощности: при частоте 1,65 ГГц в настольном режиме консоль способна выдавать 6,75 TFLOPS. Для достижения таких цифр разработчики могут использовать архитектуру RDNA 5 с удвоенным количеством потоковых процессоров в каждом блоке CU, доводя их общее число до 2048.
Слухи о Sony PSP3: мощный чип AMD и рендеринг в 540p
Разработчики Sony работают над портативной консолью под кодовым именем Project Canis, оснащенной графикой архитектуры RDNA 5. Устройство, которое может выйти на рынок под названием PSP3, нацелено на высокую производительность при скромном базовом разрешении рендеринга, полагаясь на продвинутые алгоритмы апскейлинга и выделенный блок для работы нейросетей.
Система получит 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5X, работающей через 192-битную шину при теплопакете от 15 до 25 Вт. Несмотря на заявленную мощь, родное разрешение рендеринга ограничено 540p. Изображение будет масштабироваться до Full HD с помощью технологии PSSR 3. Ожидается, что консоль станет частью экосистемы следующего поколения и сможет запускать игры, предназначенные для будущей PlayStation 6, используя выделенный ИИ-блок для улучшения качества картинки и генерации кадров.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!