Предполагается, что новая разработка станет частью архитектуры будущих графических процессоров компании. Хотя точные сроки релиза и технические детали остаются закрытыми, эксперты связывают эти планы с необходимостью адаптации под современные стандарты нейросетевой обработки изображений. Ранее Kepler_L2 неоднократно предоставлял достоверные данные о характеристиках CPU и GPU, а также особенностях аппаратных платформ игровых консолей, включая PS5 Slim.
AMD разрабатывает собственный аналог нейронного рендеринга
Разработчики AMD готовят ответ на технологию нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5. По информации профильного инсайдера Kepler_L2, компания внедрит собственное решение в аппаратное обеспечение следующего поколения, стремясь сократить технологический разрыв с главным конкурентом на рынке графических ускорителей, где возможности ИИ-апскейлинга становятся решающим фактором производительности.

Ситуация вокруг внедрения ИИ-технологий остается неоднозначной даже для лидеров рынка. На текущий момент попытки запуска DLSS 5 на видеокартах серии RX 9000 демонстрируют крайне низкие показатели, что объясняется различиями в архитектурных принципах. Аналогичные проблемы наблюдаются и у Nvidia: на новейших картах RTX 50 включение этой функции приводит к падению частоты кадров в 2–5 раз. Успех инициативы AMD будет зависеть от того, насколько эффективно инженеры смогут оптимизировать взаимодействие нейронных алгоритмов с вычислительными блоками своих ускорителей.



Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!