Команда Hardware Unboxed провела серию замеров, подтвердив опасения экспертов: технология не обеспечивает привычного ускорения. Использование апскейлера в связке с DLSS 5 дает лишь незначительный прирост, причем выбор режима работы не влияет на итоговый результат. В 4K-разрешении флагманская RTX 5090 теряет более половины частоты кадров, опускаясь со 192 до 76 к/с.
Тесты DLSS 5 показали критическое падение частоты кадров
Активация финальной версии DLSS 5 в NBA 2K27 обрушивает производительность видеокарт серии RTX 50 в два-пять раз. Нейронный рендеринг, запускаемый после работы апскейлера, сводит на нет все попытки оптимизации, вынуждая даже флагманские графические ускорители работать на пределе своих возможностей ради сомнительного прироста качества картинки.

Ситуация с младшими моделями выглядит еще более показательной. У RTX 5070 Ti в 4K частота кадров падает почти в четыре раза, а в 1440р — в 2,6 раза. Учитывая, что NBA 2K27 изначально не является требовательным проектом, подобные потери превращают комфортный геймплей в слайд-шоу. Если базовая производительность игры составляет привычные 60-80 к/с, включение функции делает игру практически невозможной. Вероятно, Nvidia выбрала именно этот тайтл для дебюта технологии из-за его низких системных требований, пытаясь замаскировать экстремальные аппетиты алгоритма.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!