Технологии квантовых вычислений, ранее остававшиеся уделом академической науки, стали инструментом для создания игровых ресурсов. Несмотря на инновационную начинку, проект сохраняет минималистичный характер. Игра позиционируется как интерактивная книга с крайне низкими системными требованиями: для запуска достаточно процессора с частотой 1,2 ГГц и всего 512 МБ оперативной памяти, что отсылает к стандартам двадцатилетней давности.
C.L.A.Y. стала первой коммерческой игрой на квантовых вычислениях
Студия MiTale открыла страницу в Steam для проекта C.L.A.Y. - The Last Redemption, который впервые в индустрии использует квантовые алгоритмы IBM в коммерческих целях. Разработчики задействовали их для процедурной генерации контента и построения сюжетных линий в постапокалиптическом сеттинге, над которым команда трудилась последние шесть лет.

Команда MiTale занимается экспериментами в квантовой сфере с 2019 года, однако C.L.A.Y. — их первый опыт полноценного релиза на рынок. Дата выхода проекта пока не определена.


Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!