Сорока кадров в секунду вместо четырнадцати удалось добиться в Alan Wake 2 на бюджетной видеокарте Radeon RX 6500 XT. Столь резкий скачок производительности обеспечили свежие программные оптимизации Valve для систем на базе Linux, призванные вдохнуть новую жизнь в графические ускорители с объемом видеопамяти 8 ГБ и меньше.
Linux-оптимизации Valve ускорили слабые видеокарты в три раза
Сорока кадров в секунду вместо четырнадцати удалось добиться в Alan Wake 2 на бюджетной видеокарте Radeon RX 6500 XT. Столь резкий скачок производительности обеспечили свежие программные оптимизации Valve для систем на базе Linux, призванные вдохнуть новую жизнь в графические ускорители с объемом видеопамяти 8 ГБ и меньше.
Не обошлось и без побочных эффектов: в The Last of Us Part II производительность после патча незначительно снизилась. Тем не менее общая тенденция указывает на то, что программные доработки способны частично компенсировать аппаратные ограничения старых или бюджетных карт. Сейчас технология проходит обкатку, и пользователям следует дождаться более масштабных тестов на разных поколениях архитектур, прежде чем делать окончательные выводы о жизнеспособности метода в долгосрочной перспективе.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!