ГлавнаяТехнологииLinux-оптимизации Valve ускорили слабые видеокарты в три раз
Технологии

Linux-оптимизации Valve ускорили слабые видеокарты в три раза

Сорока кадров в секунду вместо четырнадцати удалось добиться в Alan Wake 2 на бюджетной видеокарте Radeon RX 6500 XT. Столь резкий скачок производительности обеспечили свежие программные оптимизации Valve для систем на базе Linux, призванные вдохнуть новую жизнь в графические ускорители с объемом видеопамяти 8 ГБ и меньше.

Linux-оптимизации Valve ускорили слабые видеокарты в три раза

Сорока кадров в секунду вместо четырнадцати удалось добиться в Alan Wake 2 на бюджетной видеокарте Radeon RX 6500 XT. Столь резкий скачок производительности обеспечили свежие программные оптимизации Valve для систем на базе Linux, призванные вдохнуть новую жизнь в графические ускорители с объемом видеопамяти 8 ГБ и меньше.

Первые независимые тесты подтвердили эффективность обновлений, направленных на улучшение работы с памятью в условиях ее дефицита. Автор YouTube-канала NJ Tech проверил работу системы CachyOS на видеокарте с 4 ГБ памяти в современных требовательных проектах. Самый впечатляющий результат зафиксирован в Alan Wake 2, где игра перешла из категории неиграбельных слайд-шоу в статус вполне проходимых проектов. В Resident Evil 4 Remake прирост оказался скромнее, составив около 16%, а в большинстве других протестированных игр изменения ограничились несколькими процентами.

Не обошлось и без побочных эффектов: в The Last of Us Part II производительность после патча незначительно снизилась. Тем не менее общая тенденция указывает на то, что программные доработки способны частично компенсировать аппаратные ограничения старых или бюджетных карт. Сейчас технология проходит обкатку, и пользователям следует дождаться более масштабных тестов на разных поколениях архитектур, прежде чем делать окончательные выводы о жизнеспособности метода в долгосрочной перспективе.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!