ГлавнаяТехнологии6X-генерация кадров на RTX 40: энтузиасты обошли ограничения
Технологии

6X-генерация кадров на RTX 40: энтузиасты обошли ограничения Nvidia

Утилита DLSS Enabler получила обновление, которое позволяет активировать технологию Multi Frame Generation (MFG) на видеокартах прошлых серий. Ранее Nvidia позиционировала 6-кратное увеличение частоты кадров как эксклюзивную функцию для новых графических чипов GeForce RTX 50.

6X-генерация кадров на RTX 40: энтузиасты обошли ограничения Nvidia

Утилита DLSS Enabler получила обновление, которое позволяет активировать технологию Multi Frame Generation (MFG) на видеокартах прошлых серий. Ранее Nvidia позиционировала 6-кратное увеличение частоты кадров как эксклюзивную функцию для новых графических чипов GeForce RTX 50.

С выходом версии DLSS Enabler 4.5.3 владельцы видеокарт серии GeForce RTX 40 получили доступ к режимам эмуляции кадров вплоть до 5X и 6X. Разработчики реализовали это через гибридную схему: утилита комбинирует стандартную DLSS Frame Generation с алгоритмами FSR 3 через библиотеку OptiScaler. Такой подход позволяет генерировать несколько промежуточных кадров, минимизируя визуальные артефакты.

Совместимость и требования

На текущий момент работоспособность технологии подтверждена в таких проектах, как Dying Light и Crimson Desert. Однако создатели инструмента утверждают, что список поддерживаемых игр будет расширяться. Для корректной работы пользователям потребуется:
  • обновить библиотеку Streamline до версии 2.11;
    • активировать функцию вручную через интерфейс утилиты или внутриигровые настройки.
Хотя Nvidia официально ограничивает MFG новейшей архитектурой, сторонние решения доказывают, что аппаратных мощностей предыдущего поколения достаточно для работы со сверхвысокой частотой кадров при минимальных искажениях.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!