Студия Capcom готовится к скорому релизу экшена Pragmata, а первые замеры производительности подтверждают высокую эффективность движка RE Engine. На флагманской видеокарте RTX 5090 игра демонстрирует стабильную кадровую частоту в 4K даже с продвинутыми графическими эффектами, превосходя по стабильности многие недавние релизы на Unreal Engine 5.
Студия Capcom готовится к скорому релизу экшена Pragmata, а первые замеры производительности подтверждают высокую эффективность движка RE Engine. На флагманской видеокарте RTX 5090 игра демонстрирует стабильную кадровую частоту в 4K даже с продвинутыми графическими эффектами, превосходя по стабильности многие недавние релизы на Unreal Engine 5.
До официального снятия эмбарго
16 апреля разработчики разрешили публикацию тестов только для одной видеокарты — флагманской
RTX 5090. Использование фирменного движка
RE Engine позволило Capcom достичь редкого для современной индустрии баланса между технологичной картинкой и высокой скоростью работы.
Результаты тестов в 4K
В разрешении 4K на максимальных настройках графики без использования апскейлеров и генераторов кадров система показала уверенные результаты:
- Чистый рендеринг без трассировки: 138 к/с;
- С включенной трассировкой лучей: 121 к/с;
- Режим Path Tracing (трассировка пути): 62 к/с.
Эксперты
TechPowerUp отмечают, что активация стандартного Ray Tracing практически не сказывается на производительности, что уже стало визитной карточкой последних проектов студии. Однако полноценная трассировка пути в Pragmata, как и в случае с Resident Evil, остается эксклюзивной функцией для владельцев видеокарт Nvidia.
Визуальный стиль и требования
Антураж космической станции, по мнению обозревателей, идеально раскрывает сильные стороны движка. Визуально игра выглядит превосходно, при этом требования к оборудованию остаются в рамках разумного. Авторы обзора подчеркивают: оптимизация Pragmata выглядит намного убедительнее того, что игроки привыкли видеть в тяжелых проектах на Unreal Engine 5. Более подробные данные о работе игры на среднем сегменте видеокарт появятся после полноценного релиза.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!