Разработчики также обозначили высокие запросы к остальному «железу»: для комфортной игры они советуют использовать видеокарту RTX 4060 и процессор Ryzen 7 7800X3D. Даже в минимальных спецификациях проект требует графический ускоритель уровня RTX 2060. Столь агрессивные аппетиты к ресурсам выглядят необычно, так как игры на движке Unreal Engine 5 чаще делают ставку на мощность видеоядра, а не на объемы памяти.
Cinder City требует 64 ГБ оперативной памяти для запуска
Шутер Cinder City от студии Big Fire Games установил новую планку системных требований, запросив 64 ГБ оперативной памяти в рекомендуемой конфигурации. Для запуска проекта в минимальном качестве пользователям потребуется 32 ГБ, что делает игру одной из самых требовательных к ОЗУ на современном рынке видеоигр.
Проект представляет собой кинематографический экшен в открытом мире, события которого разворачиваются в футуристическом Сеуле. Пока неясно, станет ли такая нагрузка на систему стандартом для готового продукта или разработчики намеренно завысили планку, чтобы обезопасить себя на этапе ранней разработки. Точная дата релиза Cinder City до сих пор остается неизвестной.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!